Il giocatore controlla un lungo creatura, sottile, simile a un serpente che striscia su un aereo, divorando cibo, evitando la collisione con la coda e ai bordi del campo di gioco. Ogni volta che il serpente mangia un pezzo di cibo, diventa più lungo, che gradualmente complicare il gioco. Il giocatore controlla la direzione di movimento della testa del serpente e la coda segue.