Учебник-приложение по языку программирования GML. Оформленный в виде настоящей книги. Есть 3 кнопки: Стрелки "вперед" и "назад", "возвращение к содержанию", находящаяся по середине. Приложение можно свернуть и закрыть, нажимая стандартные кнопки в правой верхней части приложения